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IOS 6 IPHONE SIMULATOR 的实际尺寸是多少,当我拍摄屏幕的屏幕截图时,它以 320x480 像素的形式出现。但我想它应该是 320x568 像素。

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iOS 6 模拟器以 640×1136 显示运行。新款 iPhone 5 以及第 5 代 iPod Touch 在 Web 开发方面只有一个重大变化:屏幕分辨率。这些设备具有 4 英寸宽屏,WDVGA(宽双 VGA)640×1136 像素,326 DPI -Apple 称之为 Retina 显示屏。这些设备的宽度与 iPhone 4/4S 相同,但纵向模式下的像素高度增加了 176 像素。

拥有 640×1136 显示屏让新 iPhone 无法声称新 iPhone 拥有高清显示屏,尽管 Retina 显示屏的质量可能会留下一个问题,即手机是否超越高清。在规格表上,新款 iPhone 的显示屏分辨率将低于竞争对手的设备,如果苹果的竞争对手压制他们的优势,这可能会损害 iPhone 的销量。

但为此,您需要在硬件 > 设备菜单中选择正确的设备。

在此处输入图像描述

于 2012-10-04T11:34:09.277 回答
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不,不应该。320x480 是没有 Retina 显示屏的默认 iPhone 分辨率。您可以在模拟器的菜单(硬件)中更改它。iPhone 4S Retina 显示屏分辨率为 640x960,而 iPhone 5(仅配备 Retina 显示屏,因此您不能拥有 320x568)将拥有 640x1136

于 2012-10-04T11:03:18.320 回答
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我只是想为在 Snow Leopard 上运行 XCode 4.2 的人添加一个更新。如果您想以 iPhone 5 的分辨率运行模拟器(并且无法安装较新版本的 XCode),您可以编辑 iPhone 4 (Retina) 的 Info.plist 文件以获得所需的分辨率。

为此,请执行以下步骤

  1. 编辑你的Info.plist文件 /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/Applications/iPhone Simulator.app/Contents/Resources/Devices/iPhone (Retina).deviceinfo/

  2. 在 XCode 中打开 .plist 文件并添加以下键/值对,

    • 老鹰:640
    • 长颈鹿:1136
  3. 保存文件并重新启动模拟器。

  4. 选择 iPhone (Retina) 以查看新分辨率。

注意:有一个警告——周围的 iPhone 设备“硬件”图形不会缩放到新的分辨率。

于 2013-02-06T16:29:56.803 回答