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好的,我正在使用 Qt Designer 构建 GUI。我已经设法弄清楚如何制作 menuBar 并且我已经向该栏添加了一些操作,但现在我需要连接这些操作以使它们执行某些操作。

具体来说,在我的文件菜单上,我有简单的打开操作。我希望此操作运行一个调用我的 QFileDialog 等的函数,但我不知道如何执行此操作。

那么,如何将我的 actionOpen 连接到我的静态函数?

我正在使用最新的 Qt,5.0.2

我在这里有点沮丧。这显然是某人可能需要做的最基本的事情之一,但我在网络上的任何地方都找不到任何真正的解决方案。从缺乏Qt wiki,到其他人的问题,似乎没有人真正有明确的答案。旧版本的 Qt 有答案,但在那些旧版本中,信号显然无法连接到静态函数,所以这些是无关紧要的。似乎没有人知道如何通过 Qt Designer 做到这一点。此外,没有人明确说明在哪里放置什么。

我的 main.cpp 文件中有这一行:

QObject::connect(actionOpen, &actionOpen::triggered, fileOpen)

我在 Qt Designer 中创建了一个名为“actionOpen”的对象,有一个称为触发的信号,并且我在 main.cpp 中的 main 下面定义了一个名为“fileOpen”的函数。这似乎遵循正确的语法,但它会引发许多错误。

此外,我可以在 Qt Creator 中反复单击构建,并且每次它都会出现不同数量的错误,消失和重新出现,甚至无需我触摸代码。我开始认为这个 IDE 有点像 POS。

编辑:

这是我的文件。也许这会有所帮助。

主窗口.h

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();

public slots:
    void fileOpen();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
};

#endif // MAINWINDOW_H

主文件

#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
#include <iostream>
#include <fstream>

using namespace std;


int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MainWindow w;

    w.show();


    return a.exec();
}

主窗口.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <iostream>

using namespace std;



MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    QObject::connect(ui->actionOpen, &QAction::triggered, &MainWindow::fileOpen);
    ui->setupUi(this);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;

}

void fileOpen()
{

    /*
    QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this, tr("Open File"), QString(),
        tr("Text Files (*.txt);;C++ Files (*.cpp *.h)"));

    if (!fileName.isEmpty()) {
        QFile file(fileName);
        if (!file.open(QIODevice::ReadOnly)) {
            QMessageBox::critical(this, tr("Error"), tr("Could not open file"));
            return;
        }
        QTextStream in(&file);
        ui->textEdit->setText(in.readAll());
        file.close();
    }
    */

    cout << "Hello!";
}
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2 回答 2

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第二个论点是不正确的。您应该指定类名,而不是对象名。所以应该是:

QObject::connect(actionOpen, &QAction::triggered, fileOpen);

完整的工作示例(已测试):

void fileOpen() {
  qDebug() << "ok";
}

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication a(argc, argv);
  QMenu menu;
  QAction* actionOpen = menu.addAction("test");
  QObject::connect(actionOpen, &QAction::triggered, fileOpen);
  menu.show();
  return a.exec();
}
于 2013-06-17T17:31:37.897 回答
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1.)创建常规插槽并调用静态函数。

或者

2.) 我想你可以创建一个单例 Q_OBJECT 类并连接到它——当然就像选项 1 一样,你可以调用任何静态/全局函数。

/**
 * Pseudo-code!, the singleton should be in its own header file 
 * not in the global main.cpp file.
 */
class Singleton : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
  Singleton() : QObject() {}
  static Singleton* getInstance() {
    if(!_instance) _instance = new Singleton();
    return _instance;
  }
public slots:
  void mySlot() { qDebug() << __FILE__ << " " << __FUNCTION__ << __LINE__;
  }
private:
  static Singleton* _instance;
};

Singleton* Singleton::_instance = NULL;

int main(int argc, char *argv[])
{
  QApplication a(argc, argv);
  MainWindow w;
  w.show();

  Singleton* instance = Singleton::getInstance();
  QObject::connect(&w, SIGNAL(destroyed()), instance, SLOT(mySlot()));

  return a.exec();
}

我只是尽力回答这个问题,但就像上面的许多评论一样 - 这不是我需要做的事情。我可以说 QtCreator/Designer 是一个非常了不起的工具,当你克服一些学习曲线时,它会变得不那么令人沮丧。

于 2013-06-17T17:42:06.990 回答