在 AS3 中,您可以使用“接口”让 Class 符合一组特定的方法。在 Objective-C 中,您拥有基本上实现相同目标的“协议”。但是,这只允许您定义必需的(或可选的)方法,而不是实现它们。实现仍将发生在类本身中。
如果你有一个只有辅助方法的类(称为 CommonCode),你可以只在需要使用这些方法的类中包含头文件。例如,一个 MathUtils 类可能如下所示:
MathUtils.h
CGFloat distance(CGPoint point1,CGPoint point2);
MathUtils.m
CGFloat distance(CGPoint point1,CGPoint point2) {
CGFloat dx = point2.x - point1.x;
CGFloat dy = point2.y - point1.y;
return sqrt(dx*dx + dy*dy );
};
当包含在一个类中时,你就可以像这样调用这个方法:
CGFloat dist = distance(myPoint1, myPoint2);
我应该注意,这些是 C 风格的函数,而不是 Objective-C。但是,您可以使用类方法而不是实例方法轻松地将 MathUtils 类设为静态。