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我在 C 中的典型嵌入式软件中找不到关于文件结构的好建议。SO 上有很多这样的问题和答案,但没有一个涵盖我提出的问题,或者似乎适用于 C 中的嵌入式系统。

我明白没有灵丹妙药。如果这有助于缩小建议范围,我的典型应用程序必须适合具有 8 到 32 kB 闪存和几 kB RAM 的目标。时钟在 4 到 20 MHz 范围内。


1.图层

我已经看到源代码分层组织,每一层都有自己的目录:

  • 应用
  • 传输层
  • 硬件抽象层

问题是模块通常在所有这些层中都有文件,因此在目录中分离层意味着单个模块的文件分散在各处。封装不良。


2.目录中的模块,$ROOT/includes/中的h文件

每个模块一个目录。好处是真正的封装。我不确定如何做好是如何发布模块的API。开源 PC 应用程序 SW 似乎:

  • 在模块目录中包含所有源代码(所有 C 文件和所有头文件,仅用于模块内)
  • 将模块目录外的 API 头文件发布到$PROJ_ROOT/includes.

这样我就可以-I$PROJ_ROOT/includes在我的编译器命令中有(或等效的),并且在我的#include语句中没有搜索路径。

一个问题是 API 在模块目录之外,从而破坏了封装。例如,在 VCS 中将模块作为独立的模块进行维护是比较困难的。


3. 目录中有API的模块

与上面相同,但 API 头文件位于模块目录中。适当的封装和更易于版本控制模块,但 API 头文件与其他模块头文件处于同一级别,这些头文件是私有的。在模块之外包含这样一个“私有”头文件的诱惑对于未来的开发人员来说可能太大了,并且不可见哪个 h 文件是公开的,哪些不是。


4. 目录中有API的模块,子目录中有私有结构

仅将 API 头文件直接放在模块目录中,其他所有文件放在一个或多个子目录中。这可能行得通,但我觉得结构越来越复杂,我不太喜欢。


我觉得我应该选择 2 或 4,但会非常感谢洞察力。如何解决我描述的相关缺点?其他选择?

这种大小的成功开源软件的链接也可能很好。也欢迎文学建议。

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在如此有限的内存量下,应用程序 + 操作系统将相当小。我从事的项目有数 GB 的源代码、数千个模块的数量,以及构建“千兆字节”范围内的可安装二进制文件。当您达到该大小时,您肯定需要将头文件等放在正确的位置。

但是,我认为以下是一个相当不错的概念:

  1. 每个模块的源文件。模块可以通过“使用”(例如“基本/操作系统”、“图形”、“音频”、“网络”、“UI”、“应用程序”等)分成更大的组。
  2. 每个模块都有一个“导出的包含”列表(从零到相当大),在构建模块时将其复制到一般的“${ROOT}/includes”类型目录。这提供了 EXTERNAL 接口,但作为模块本身生成的目标文件也可以使用“${module}/includes”,其中有私有声明和定义,而不是对 API 用户“公开”的。

这大致是大多数大型项目的工作方式。如果它适用于大型项目,那么它也适用于小型项目。但是,如果源文件的数量是十几个或两个,我真的认为拆分它没有多大意义 - 可能是“src”和“includes”,如果你愿意,也可能是“include/private”以确保 API 是干净的。保持简单有很大的好处!

请注意,“导出”部分需要在编译实际模块之前构建,否则您必须确保模块之间绝对没有交叉通信 [或至少确保没有“早期”模块需要任何“后来的”模块头文件 - 如果系统变得越来越大,这将变得非常困难]。

您还应该有一套关于您公开的方式和内容的规则,并在代码审查期间检查是否遵循这些规则。

于 2013-06-17T10:39:53.027 回答