我有一个项目(在 Eclipse 中,但这没关系),其层次结构如下:
-src
---Start.java
---resources
-----media
-------intro.wav
-----textures
-------logo.png
-------tiles.abotm
在Start.java
,我正在尝试使用这样tiles.abotm
的 InputStream :Class.getResourceAsStream(String)
public class Start
{
public static void main(String[] args)
{
try
{
InputStream in = Start.class.getResourceAsStream(
"/resources/textures/tiles.abotm");
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
很简单,对吧?很不幸的是,不行。InputStream 完全为空,大小为 0。我也尝试将 FileInputStream 直接打开到 的绝对位置tiles.abotm
,但我得到了同样的结果!我知道文件不是空的。事实上,它有 2,257 个字节,根据 Windows、Eclipse 和用于创建前面提到的 FileInputStream 的 File 对象。同样根据 File 对象,它是可读可写的,它存在,它不是一个目录,它的名字是tiles.abotm
. 那么,如果 File 对象可以读取它,为什么不能在 InputStream 中打开它?
--EDIT-- 我忘了提到我在textures
名为的目录中有另一个文件logo.png
,我可以以完全相同的方式打开和读取它,完全没有问题。只有这个文件。
--回复fge,实际代码是这样的:Loader.loadTextureMap("/resources/textures/tiles.abotm");//这是在单独的类中的单独方法中调用的。
public class Loader{
public static TextureMap loadTextureMap(String texMap){
DataInputStream dis = new DataInputStream(
Start.class.getResourceAsStream(texMap));
//It then goes on to read it, but I've determined that at this point,
there is nothing in this DataInputStream.
}
}