我有一个复杂的 CCSprite,我在其中使用物理编辑器软件为其创建固定装置。包含 CCSprite 的 b2Body 在 ipad 屏幕上水平来回移动。我面临的问题是夹具实际上并没有沿 x 轴翻转。水平翻转夹具的最佳方法是什么?
我的做法,
我在两个独立的 plist 中有两组固定装置。一个用于精灵向右移动时,另一个用于精灵向左移动时。
由于 b2Body 对象没有 replaceFixture 函数,我正在销毁适当的夹具并再次添加此夹具。
这是正确的方法还是有其他有效的方法?
我有一个复杂的 CCSprite,我在其中使用物理编辑器软件为其创建固定装置。包含 CCSprite 的 b2Body 在 ipad 屏幕上水平来回移动。我面临的问题是夹具实际上并没有沿 x 轴翻转。水平翻转夹具的最佳方法是什么?
我的做法,
我在两个独立的 plist 中有两组固定装置。一个用于精灵向右移动时,另一个用于精灵向左移动时。
由于 b2Body 对象没有 replaceFixture 函数,我正在销毁适当的夹具并再次添加此夹具。
这是正确的方法还是有其他有效的方法?