我正在 WPF 中进行一些编程。我的目标是创建一个 TRPG(Text-RPG),所以绝对需要一张地图。
我得到了一张可以分成 5×5 的 PNG 图片。
我想分离这个PNG,在这些小方块上添加一些代码,例如左下角图片的代码是(0, 0)。(我将添加功能以确保以后能够在此 MAP 上旅行。)
现在我想弄清楚如何分离PNG?
然后将其添加到我的代码中?创建一个新的.cs?.edmx?
您可以创建动态位图数组。并定义所有位图,然后运行一个 foreach 循环来绘制它们。
Bitmap[] bitmapArray = new Bitmap[width * height]; //the size of your map
for(int i = 0; i <= bitmapArray.Length - 1; i++)
{
//Define the bitmaps here
}
foreach(Bitmap b in bitmapArray)
{
//Drawing Code
}
我建议您退后一步,简明扼要地确定您计划如何在应用程序中表示地理区域。
如果您计划在您的应用程序中使用 NxM 网格来显示“地图”的地理区域,您可能只想在窗口背景上绘制地图的“图像”。然后,您可以在实际地图上覆盖透明控件(例如各个网格单元的标签)。
幸运的是,WPF 为您提供了一种非常适用的布局机制,即Grid。