我正在开发一款具有不同难度级别的游戏,我希望允许多人在“困难”或“专家”模式下进行。我知道对象上有与玩家匹配的playerAttributes
属性,GKMatchRequest
因此没有两个玩家拥有相同的playerAttributes
. 有没有办法操纵它只找到具有相同playerAttributes
价值的玩家?或者更有可能的是,一些巧妙的分配不同playerAttributes
的方法会以某种方式匹配两个想要玩相同难度级别的玩家?
或者,更好的是,是否有另一种方法,不使用playerAttributes
,只匹配想要玩相同难度级别的玩家?
谢谢!