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我正在制作和使用 android 游戏SurfaceView,我想要一个背景图片。据我所知,我可以使用该背景的唯一方法是每次都重新绘制它。但这会将我的 FPS 计数降低到 26(它以 60fps 的速度运行)。有什么方法可以使用图像作为背景而无需重新绘制它?

PD:我的背景图片实际上是一个Drawable,我正在使用它的draw(canvas)方法在画布上绘制它。

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试试 canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT, PorterDuffMode.CLEAR)。

于 2013-11-11T22:34:26.927 回答