使用UnityEditor.dll
,如何创建assetbundle?
在 Unity3d 编辑器中使用UnityEditor.dll
toExecute BuildPipeline.CreateAssetbundle()
进行创建时,它将无法正常工作。
它必须在 Unity Editor 中运行吗?
由于创建 AssetBundles 仅适用于 Unity3D 的 Pro 版本,因此您不能在编辑器之外使用 DLL。
如果您希望创建一些自动化工具来导出捆绑包,您还可以在批处理模式下使用 Unity,而无需图形。查看可用的命令行参数。