我有一个带有数字输入元素的简单 HTML5 页面。我试图从这个元素中捕获 onchange(或 onclick)事件,并注意到一些具有挑战性的行为。在嵌入式 javascript 中,我将一个 initialize() 函数附加到 window.onload 事件。在这个 initialize() 函数中,我在画布上绘制了各种东西(为清楚起见在下面的示例中删除了),我还在数字输入中添加了一个事件侦听器。当 initialize() 函数运行时,事件似乎起作用了;但是,函数完成后,不再捕获事件。这似乎是某种范围界定问题???一旦在分配事件侦听器的函数之外,它们将不再侦听。可能是一个非常糟糕的描述。下面的代码显示了所描述的行为(仅在 Chrome 中测试)。我' 只要显示页面,就希望事件侦听器能够工作。这当然是可能的。???
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="description" content="">
<meta name="keywords" content="">
<script type="text/javascript">
var Div1;
var Canvas1;
var Spinner1;
var Context1;
function initialize()
{
// body
document.body = document.createElement('body');
// Div
Div1 = document.createElement('div');
document.body.appendChild(Div1);
// canvas
Canvas1 = document.createElement('canvas');
Div1.appendChild(Canvas1);
// Input Number
Spinner1 = document.createElement('input');
Spinner1.setAttribute('type','number');
Spinner1.setAttribute('min',"0");
Spinner1.setAttribute('max',"50");
Spinner1.setAttribute('value',"2");
Div1.appendChild(Spinner1);
// Event Handlers
Spinner1.addEventListener("onchange",SpinnerValue_Changed(),false);
// contexts
Context1 = Canvas1.getContext("2d");
function SpinnerValue_Changed()
{
window.alert("event captured");
}
}; // END initialize()
window.onload=initialize();
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>