我的代码需要一个 3D 矩阵/数组结构,现在我的矩阵和向量都依赖于 Eigen。
现在我正在使用以下方法创建 3D 结构new
:
MatrixXd* cube= new MatrixXd[60];
for (int i; i<60; i++) cube[i]=MatrixXd(60,60);
并用于访问值:
double val;
MatrixXd pos;
for (int i; i<60; i++){
pos=cube[i];
for (int j; j<60; j++){
for (int k; k<60; k++){
val=pos(j,k);
//...
}
}
}
但是,现在这部分代码非常慢,这让我相信这可能不是最有效的方法。有没有其他选择?