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我已经在 android.But 上开发了一些应用程序。但现在我想用 libGDX 学习 Android 和 iOS 中的游戏开发。我只想为 Android 和 iPhone 开发。我不想要桌面项目。所有教程都告诉我首先创建桌面项目,而不是在主项目中编写代码,然后作为 Android 应用程序运行。但我想使用 android 和 libGDX 功能在 android 项目中编写代码。这可能吗 ?如果是,比如何?

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为了让您使用 LibGDX 进行多目标,您需要使用核心项目来共享代码,以及您所针对的每个平台的启动项目(如果您不打算做桌面,则不需要桌面目标)。如果您想使用特定于平台的代码,通常可以通过接口完成(请参阅https://code.google.com/p/libgdx/wiki/ApplicationPlatformSpecific)。

如果您只想针对单个平台而不使用共享项目,您可以为该平台创建一个项目,然后添加适当的 jar 和其他资源。我认为这对仅适用于桌面版或仅适用于 Android 版更有意义,因为 iOS 的设置不太容易。

于 2013-06-13T13:24:41.827 回答