我是 CoCos2D 开发的新手。我查看了一些教程并继续尝试开发一个小想法。我检查了一些特定的教程,看起来都不错,但我仍然有一些问题。我已经看到如何调用一个粒子并让它跟随你点击图层的任何地方等等,但我需要更多的东西。
假设我的图层上有几个圆形精灵。是否可以执行以下操作:单击一个精灵,然后一条特定的轨迹应该围绕该精灵,以便您作为玩家可以看到它被选中。粒子应该继续围绕精灵旋转,直到我选择另一个圆形精灵,这会导致先前的粒子轨迹消失并出现在新选择的精灵上。
粒子系统可以做到这一点,还是我应该寻找另一种方法?任何类型的帮助表示赞赏。
亲切的问候