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我正在寻找一份官方文件来说明这一点;这是最好的使用方法:

  1. 使用图像(.png/.jpg)作为视图的背景
  2. 使用 xml/color 作为背景

我从很多人那里听说,渲染图像比使用 xml 或任何类型的“非图像”方法在视图中显示更昂贵(处理器)。你怎么看待这件事?这是一个神话还是真实的?

我想创建一个有很多 Button 和其他具有上下光泽效果的 UI 组件的 android 应用程序。我想说服我的客户避免使用图像并使用“非图像”组件以提高应用程序效率。但为此,我需要一份可靠的文件或一些证据来让他相信这一点。

提前感谢

快乐的编码..

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这将完全取决于平台和图像。

图像的复杂性和您希望显示它的大小将影响加载和适当缩放图像的成本。

矢量图像(我假设您所说的“xml”)可能更合适,具体取决于平台、图像和缩放比例。

你的问题不可能有明确的答案。

于 2013-06-12T15:13:13.197 回答