所以我试图链接 32 位 GLFW.lib,我把它放在我的桌面上并这样做了:
http ://s1.postimg.org/40q6d5367/Untitled.png 并
确保包含#include <GL/glfw.h>
但它每次都给我这个
Error 1 error C1083: Cannot open include file: 'GL/glfw.h': No such file or directory
所以我试图链接 32 位 GLFW.lib,我把它放在我的桌面上并这样做了:
http ://s1.postimg.org/40q6d5367/Untitled.png 并
确保包含#include <GL/glfw.h>
但它每次都给我这个
Error 1 error C1083: Cannot open include file: 'GL/glfw.h': No such file or directory
应该有库本身附带的包含文件,即 gl/glfw.h(可能还有一堆其他 gl/gl...h 文件)。
该文件(这些文件)需要放置在编译器遇到#include 语句时可以找到它的位置,即在项目或编译器设置中的 INCLUDE 下列出的目录之一中,例如在工具/选项/项目和设置下/VC++ 目录/包含文件(见这里)