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我已经在这里执行了这些步骤 - Sprite 无法正常移动。libgdx

我有一个英雄、一个简单的箱子和地图。我想在箱子上附加一个碰撞,这样当英雄与箱子碰撞时它就不会通过。我怎样才能使用链接中的代码做到这一点?

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为了完成这件事,我建议你使用 Box2D 而不是简单的碰撞检查,通过边界/位置。再加上它看起来会更逼真。创建 2 个身体,一个用于玩家(动态身体),一个用于板条箱(静态身体)。在这种情况下,您无需检查碰撞以确保玩家不会通过板条箱。

于 2013-08-12T01:30:10.713 回答