我正在为 ios 项目创建静态库。我正在这个库中制作屏幕截图。如果项目使用openGL,我还有另一个功能来制作屏幕截图。所以我的问题是如何检测项目是否使用我的库中的 opengl。是否可以检查项目是否具有 opengl 框架?
谢谢
更新:实际上我只需要知道一件事 - 如何制作这个函数 glReadPixels(0, 0, 320, 480, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, buffer); 使用内省?
我正在为 ios 项目创建静态库。我正在这个库中制作屏幕截图。如果项目使用openGL,我还有另一个功能来制作屏幕截图。所以我的问题是如何检测项目是否使用我的库中的 opengl。是否可以检查项目是否具有 opengl 框架?
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更新:实际上我只需要知道一件事 - 如何制作这个函数 glReadPixels(0, 0, 320, 480, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, buffer); 使用内省?