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我想知道如何设置一个跟随 spritebatch 的矢量位置的精灵:

Vector3 position;
Matrix4 camera;
SpriteBatch batch;

...
//Some code
...

position.set(-1, 0, 0);
camera.setTranslation(position);

batch.setProjectionMatrix(camera);

所以我得到了一个精灵,我希望精灵始终保持在对于 SpriteBatch 位置的相同位置。

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spriteBatch 没有位置。你的意思是相对于相机的位置?

使用类似:camera.position.x+(您的相对位置,例如 +100 或 -80),对于 y 也是如此。

于 2013-06-12T19:42:23.337 回答