我为 Windows 8 应用程序创建了一个游戏,其中屏幕上有一个框,当用户选择他们想要在时钟上玩的模式时,图像将从框中飞出,用户必须单击它们才能获得积分。但问题是我想要连续的图像流,直到用户点击 50 张图像。所以我所做的是复制 50 张图像并为每张单独制作故事板,然后在 c# 代码隐藏中我开始每个故事板,如下面的示例代码:
Boximage.Begin(); //Now this is just to start the storyboard
我看到了这篇文章,但它并没有真正回答我关于不制作所有这些对象的问题。
所以我的问题是,与其制作 50 个相同图像的副本并为每个图像制作单独的故事板,我可以只制作一张图像并设置位置以及以编程方式运行多少?