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我正在为非常简单的识别图像编写 C# lib,以便在其中使用它monodroid并使用zxingC# 的端口。但是在我从文件中读取图像字节后,我会做这样的事情,就像zxing条形码扫描一样。

binaryBitmap = new BinaryBitmap(new HybridBinarizer(new RGBLuminanceSource(rawRgb, width, height, format)));

但不知何故,它通过垂直反转图像。我只是binaryBitmap按像素将位图保存到文件中。

请帮助我理解为什么会这样?我究竟做错了什么?

@Michael 正在使用 Zxing.Net.Mobile 端口,来自这里https://github.com/Redth/ZXing.Net.Mobile。这对我来说很奇怪,我使用的是 PlanarYUVLuminanceSource - 然后我得到这样的图像http://i.imgur.com/OlwqC0I.png,但如果我使用的是 RGBLuminanceSource ,那么我会得到完整的几乎正常的图像,请参见示例图像。所以现在我什至有两个问题:

  1. 为什么平面只取图像的一部分并具有“层对层”效果?和
  2. 好的,如果我将使用 RGBLuminanceSource 那么为什么它有一些颜色反转,我的意思是矩形边框在某处是黑色的,而在某处它们是白色的。因为它的真实形象他们都是黑色的?

更新:这是我从设备获取字节的方式,也如您所见,我设置了 nv21 格式,所以它必须是 YUV,不是吗?我想知道,我做错了什么,rgb 源工作(在列表图像上没问题)和 PLAnarYUV 不是 :((顺便说一句,来自预览帧的原始字节有结果和相同的文件大小。有什么建议吗?

public void OnPreviewFrame(byte[] bytes, Android.Hardware.Camera camera)
{
var img = new YuvImage(bytes, ImageFormatType.Nv21, cameraParameters.PreviewSize.Width, cameraParameters.PreviewSize.Height, null); string _fileName2 = "YUV_BYtes_"+ DateTime.Now.Ticks +".txt";
    string pathToFile2 = Path.Combine(Android.OS.Environment.ExternalStorageDirectory.AbsolutePath, _fileName2);
    using (var fileStream = new FileStream(pathToFile2, FileMode.Append, FileAccess.Write, FileShare.None))
    {
        fileStream.Write(img.GetYuvData(), 0, img.GetYuvData().Length);
    }
}


    public void SurfaceChanged(ISurfaceHolder holder, global::Android.Graphics.Format format, int width, int height)
    {
        if (camera == null)
            return;

        var parameters = camera.GetParameters();

        width = parameters.PreviewSize.Width;
        height = parameters.PreviewSize.Height;
        parameters.PreviewFormat = ImageFormatType.Nv21;
        //parameters.PreviewFrameRate = 15;


        //this.height = size.height;
        //this.width = size.width;
        //camera.setParameters( params );

        //parameters.PreviewFormat = ImageFormatType.;

        camera.SetParameters(parameters);
        camera.SetDisplayOrientation(90);
        camera.StartPreview();

        cameraResolution = new Size(parameters.PreviewSize.Width, parameters.PreviewSize.Height);

        AutoFocus();
    }
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1 回答 1

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我想我知道你做了什么。数据看起来像 RGB565 位图数据(或类似的东西)。不能将这样的字节数组放入 PlanarYUVLuminanceSource。您必须确保与平面源一起使用的字节数组实际上是一个只有 yuv 数据的数组,而不是 RGB565。规则很简单:如果您使用以下代码片段

new RGBLuminanceSource(rawRgb, width, height, format)

确保 format 的值与参数 rawRgb 的布局和数据相匹配。如果你使用类似以下的东西

new PlanarYUVLuminanceSource(yuvBytes, 640, 960, 0, 0, 640, 960, false);

确保 yuvBytes 只包含真正的 yuv 数据。如果您发布更完整的代码示例,我只能给出更好的答案。

于 2013-06-13T19:07:05.003 回答