我的方法如下:
我有三个TextViews
(嵌套在 a 中LinearLayout
),我希望它们具有倾斜效果,以便它们看起来像在墙上(请看下图)。由于用户可以更改背景(不同的墙),我使用DrawingCache
from the LinearLayout
,倾斜它,最后将其渲染为放置在背景图像上方的透明图像。
为了确保文本在每个设备上的正确位置,我想出了一个解决方案,即拥有一个背景图像 (720x1022) 并将文本渲染为透明图像并将其放置在具有相同大小的图形中的正确坐标处(720x1022)。在应用程序中,图片以相同的方式缩放和放置。也许这不是最好的主意,因为有时(假设 10 次中有 1 次)我会遇到 OutOfMemory 错误。
java.lang.OutOfMemoryError
at android.graphics.Bitmap.nativeCreate(Native Method)
at android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:689)
at android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:666)
at android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:633)
//or
java.lang.OutOfMemoryError
at android.graphics.BitmapFactory.nativeDecodeAsset(Native Method)
at android.graphics.BitmapFactory.decodeStream(BitmapFactory.java:502)
at android.graphics.BitmapFactory.decodeResourceStream(BitmapFactory.java:355)
at android.graphics.drawable.Drawable.createFromResourceStream(Drawable.java:785)
at android.content.res.Resources.loadDrawable(Resources.java:1965)
at android.content.res.TypedArray.getDrawable(TypedArray.java:601)
并且堆突然增长。
Grow heap (frag case) to 73.520MB for 11773456-byte allocation
它不会每次都崩溃(比如说 10 次中的 1 次),而且不是在同一个位置。这是我的实现:
首先,我们从嵌套在 LinearLayout 中的 TextView 获取用户输入,并将其缩放到特定的高度和宽度(#2)以执行倾斜矩阵(#3)。
//#1 get Text from TextViews
View test = findViewById(R.id.signFakeContainer);
test.setDrawingCacheEnabled(true);
Bitmap mOfferText = test.getDrawingCache();
//#2 scale Text to specific width & height to perform skew effect
Bitmap mScaledBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(mOfferText, 560, 720, false);
int mTextViewWidth = mScaledBitmap.getWidth();
int mTextViewHeight = mScaledBitmap.getHeight();
//#3 create skewing matrix
Matrix mMatrix2 = new Matrix();
float[] mStartSrc = new float[] { 0, 0, mTextViewWidth, 0, mTextViewWidth, mTextViewHeight, 0, mTextViewHeight };
float[] mDestSrc = new float[] { 0, 4f, 520f, 0f, 552f, 704f, 22f, 720f };
mMatrix2.setPolyToPoly(mStartSrc, 0, mDestSrc, 0, 4);
//#4 perform skewing
Bitmap mStrechtedTextView = Bitmap.createBitmap(mScaledBitmap, 0, 0, mTextViewWidth, mTextViewHeight, mMatrix2, false);
//#5 place 560x720 image in 720x1022 image at specific coordinates, to ensure its right position
Bitmap bmp = Bitmap.createScaledBitmap(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.transparent_dummy), 720, 1022, false);
Canvas comboImage = new Canvas(bmp);
comboImage.drawBitmap(mStrechtedTextView, 98, 110, null);
//#6 set rendered textview to image
ImageView mOfferImageView = (ImageView) findViewById(R.id.choose_sign_offer_image);
mOfferImageView.setImageBitmap(bmp);
我发现这篇非常好的文章:将图像加载到位图对象时出现奇怪的内存不足问题,但它仍然不能解决我的问题。我想我还有很多createBitmaps
。也许有更好的方法来做到这一点,所以我很高兴每一个建议!