我有一个类型的 C++ 对象ObjectArray
typedef map<int64_t, std::unique_ptr<Class1>> ObjectArray;
创建一个unique_ptr
类型的新对象Class1
并将其插入类型的对象的语法是什么ObjectArray
?
我有一个类型的 C++ 对象ObjectArray
typedef map<int64_t, std::unique_ptr<Class1>> ObjectArray;
创建一个unique_ptr
类型的新对象Class1
并将其插入类型的对象的语法是什么ObjectArray
?
ObjectArray
作为第一句话,如果它是地图而不是数组,我不会调用它。
无论如何,您可以通过这种方式插入对象:
ObjectArray myMap;
myMap.insert(std::make_pair(0, std::unique_ptr<Class1>(new Class1())));
或者这样:
ObjectArray myMap;
myMap[0] = std::unique_ptr<Class1>(new Class1());
两种形式的区别在于,如果键0
已经存在于映射中,前者会失败,而第二种会用新的键覆盖它的值。
在 C++14 中,您可能希望使用而不是从表达式std::make_unique()
构造。例如:unique_ptr
new
myMap[0] = std::make_unique<Class1>();
If you want to add an existing pointer to insert into the map, you will have to use std::move.
For example:
std::unique_ptr<Class1> classPtr(new Class1);
myMap.insert(std::make_pair(0,std::move(classPtr)));
除了前面的答案,我想指出还有一个方法emplace
(当你不能/不想复制时很方便),所以你可以这样写:
ObjectArray object_array;
auto pointer = std::make_unique<Class1>(...); // since C++14
object_array.emplace(239LL, std::move(pointer));
// You can also inline unique pointer:
object_array.emplace(30LL, std::make_unique<Class1>(...));