假设我们有 std::map 套接字映射,它是一个多线程应用程序。将有多个线程访问映射中的套接字以发送套接字数据,同时只有一个线程访问映射中的套接字以接收数据,并且如果远程端关闭,该线程还将删除SocketInfo*。
在上述情况下,我们可以使用读写锁(pthread_rwlock_t)来同步线程吗?如果是,我们是否比 pthread_mutex_t 有更多的好处?
史蒂夫
[伪代码]
class CSocketIO {
std::map<int, SocketInfo*> m_Sockets; //socket value and socket info
pthread_t m_ReadingSocketThreads; // for reading socket data
};
class CSession {
void SendOutNetworkPackets(); //access sockets for sending sock data
pthread_t m_WorkerThread; // do jobs and send sock data
};
class CSomeClass {
void SendOutNetworkPackets(); // also access sockets
pthread_t m_WorkerThread; // do jobs and send sock data
};