经过几年的 Objective-C,我才刚刚开始学习 C++ 和 Cocos2d-x。今晚的障碍似乎是学习如何将 CCArray 函数用作类范围的变量。
HelloWorldScene.h
class HelloWorld : public cocos2d::CCLayer
{
public:
// Here's a difference. Method 'init' in cocos2d-x returns bool, instead of returning 'id' in cocos2d-iphone
virtual bool init();
// there's no 'id' in cpp, so we recommand to return the exactly class pointer
static cocos2d::CCScene* scene();
// a selector callback
void menuCloseCallback(CCObject* pSender);
// implement the "static node()" method manually
CREATE_FUNC(HelloWorld);
// static Array of tiles
static cocos2d::CCArray* uniquetiles;
};
HelloWorldScene.cpp
uniquetiles=CCArray::create();
uniquetiles->addObject(d00);
当我尝试运行代码时,我收到一条错误消息“未定义对 'Helloworld::uniquetiles' 的引用”
我在这里做错了什么?看起来这应该是直截了当的。