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我正在开发一个 Delphi XE2 中的程序,该程序需要能够将 Windows 增强的元文件转换为位图。以下代码用于执行转换:

procedure TForm1.Button8Click(Sender: TObject);
var
  Bitmap : TBitmap;
  Metafile : TMetafile;
begin
  Metafile := TMetafile.Create();
  Bitmap := TBitmap.Create;
  try
    Metafile.LoadFromFile(Edit1.Text);
    Bitmap.Width := Metafile.Width;
    Bitmap.height:= Metafile.Height;
    Bitmap.Canvas.Draw(0,0,Metafile);
    Bitmap.SaveToFile(ChangeFileExt(Edit1.Text, '.bmp'));
  finally
    Bitmap.Free();
    Metafile.Free();
  end;
end;

对于某些图像文件,在原始图元文件中非常清晰的文本在最终位图中显得有些模糊。不幸的是,我无法在此处发布示例图像,因为我没有足够的声誉点,但是如果您比较以下问题中的两个图像,您可以看到我正在谈论的事情:

渲染图元文件时,文本太大

我已经在两台机器上进行了测试(都是 Windows 7;一台 32 位,另一台 64 位)。该问题仅出现在 64 位机器上;在 32 位机器上转换完全相同的图像文件会生成具有正常文本的位图。

到目前为止我尝试过的事情:

  • 将 32 位机器上存在但 64 位机器上不存在的所有字体安装到 64 位机器上。生成的位图中的文本仍然模糊。

  • 尝试使用 SynGdiPlus 库而不是上述代码执行转换。生成的位图中的文本仍然模糊。

  • 尝试在 EMF Explorer 中打开原始图像文件。无论 GDI+ 是否启用,那里显示的文本都是不模糊的。

有人对我如何解决这个问题有任何建议吗?

这是两张图片:

在 64 位机器上制作的版本:

在此处输入图像描述

在 32 位机器上制作的版本:

在此处输入图像描述

对于我正在处理的场景,我更喜欢在 32 位机器上制作的第二张图像。

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1 回答 1

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{1} 编辑:由于我们已确定您不是在发布此答案后创建原始元数据的人,请参阅从现有元文件中检索记录部分。

{2} 编辑:关于识别字体设置的第二个问题,请参阅第二个更新部分检索字体结构记录

ClearType是一个相当不错的选择。借助集成的 ClearType 调谐器,任何人都可以根据需要更改混合颜色的强度。考虑到图像,您因此不能依赖每个单独系统的 ClearType 设置。

AFAIK 唯一真正的解决方案是忽略自定义 ClearType 渲染并使用预配置的渲染。


编辑 1:从现有 MetaFile 中检索记录

您可以通过增强的元文件操作更具体地通过EnumEnhMetaFile函数修改现有的元文件,该函数具有可用于处理记录的回调函数EnhMetaFileProc 。

使用PlayEnhMetaFileRecord函数一次解析并检查每条记录。有关如何编辑和修改特定记录的更多信息,请参见此处

在某些时候,您将不得不使用下面的代码来修改现有的字体渲染。


编辑 2:检索字体结构记录

就像您可以通过EMREEXTTEXTOUTA结构检索位置和文本一样,您也可以通过EMREXTCREATEFONTINDIRECTW结构检索使用的字体设置。此结构将允许您获取 LOGFONT 定义类型的字体记录,其中包含有关字体的大部分信息,但使用的画笔除外。

如果您查看我的原始答案代码,您可以看到字体的颜色是由使用的画笔定义的。因此,您同样必须使用不同的结构来获取该信息,即EMRCREATEBRUSHINDIRECT结构。LOGBRUSH32 类型成员包含有关使用的画笔的颜色和样式的信息。


原始答案

为了实现这一点,您必须求助于使用 GDI+,因为 Win32 增强元文件的 delphi 封装不完整。使用Delphi GDI+ 库

uses 
 GDIPlus,GDIPlusHelpers

const
  Deftext = 'Lorem ipsum dolor sit amet,'
  +sLineBreak+'consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt'
  +sLineBreak+'ut labore et dolore magna aliqua.';

procedure CreateEmF(const EmfFileName : TFileName);
var
  Graphics : IGPGraphics;
  xBrush: IGPBrush;
  xFontFamily: IGPFontFamily;
  xFont: IGPFont;
  DC: HDC;
  Metafile: IGPMetafile;

begin

  xBrush := TGPSolidBrush.Create(TGPColor.Create(0, 0, 0));
  xFontFamily := TGPFontFamily.Create('Segoe UI');
  xFont := TGPFont.Create(xFontFamily, 12, FontStyleRegular, UnitPoint{UnitPixel});

  DC := GetDC(0);

  try

    Metafile := TGPMetafile.Create(EmfFileName, DC);
    Graphics := TGPGraphics.Create(Metafile);

    {
      Use Presets instead of the DefaultSystemRendering 

      TextRenderingHintAntiAliasGridFit - Preset ClearType Rendering
      TextRenderingHintSingleBitPerPixelGridFit - Preset Normal Rendering
    }

    Graphics.TextRenderingHint := TextRenderingHintAntiAliasGridFit;
    Graphics.DrawString(Deftext, xFont, TGPPointF.Create(50, 50), xBrush);

    Graphics := nil;

  finally
    ReleaseDC(0, DC);
  end;

end;

procedure ConvertEmf2Bmp(const EMFFileName, BMPFileName: TFileName) ;
var
  MetaFile : TMetafile;
  Bitmap : TBitmap;
begin
  Metafile := TMetaFile.Create;
  Bitmap := TBitmap.Create;
  try
    MetaFile.LoadFromFile(EMFFileName);
    with Bitmap do
    begin
      SetSize(MetaFile.Width,MetaFile.Height);
      Canvas.Draw(0, 0, MetaFile) ;
      SaveToFile(BMPFileName) ;
    end;
  finally
    Bitmap.Free;
    MetaFile.Free;
  end;
end;
于 2013-06-03T00:38:56.800 回答