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我在 sculptris 和 blender 中制作人类 3d 模型,我想问一下程序员如何使 3d 模型在 java 或其他编程语言中运行/移动。他们是在编程语言中做的,还是在某个程序上做,然后把它放在编程语言中?

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你的问题很难回答,因为如何在 java 中显示、移动和动画模型在许多不同的事情上可能会有所不同。

您需要做的第一件事是选择一个库,例如 jogl 或 lwjgl。这些是 java 的 opengl 绑定,允许 3d 图形。

然后,您将需要学习如何使用您选择的库创建一个简单的应用程序的基础知识。

然后学习如何读取模型、加载纹理并应用它。这将根据纹理和模型格式的不同而有所不同。

没有一个教程可以向您展示所有这些,但您可以查看我链接的播放列表,假设您了解基本的游戏编程概念和 Java 编程,它应该可以帮助您入门。

您可以在这里查看Coding Universe。这将是最好的开始。

于 2013-06-01T00:32:50.520 回答