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是否可以对图像应用变换以将其变换为梯形?
图像初始状态是一个矩形。我的场景构建方式,我有一个允许在边缘拖动的多边形,以及一个大小和位置相同的图像。
我希望图像具有与多边形相同的形状,因此当拖动一个多边形轴时它会变成梯形。这可能吗?
我假设您在谈论诸如等腰梯形之类的东西,而不是简单的矩形。
答案是否定的,但是是的……
不,不能使用 2D 变换 --canvas.getContext("2d")。这是因为 2d 变换使用 3x3 矩阵,它只进行并行变换。由于梯形是不平行的,因此您不可能将图像(矩形)转换为梯形。
但是,是的……您可以使用 webGL(canvas 3D 变换)进行非平行变换,因此您可以使用 canvas 3D 将图像转换为梯形。