我的着色器有 2 个常量缓冲区,每个帧一个,每个对象一个(我们称它们为 cbPerFrame 和 cbPerObj)。似乎来自 cbPerFrame 缓冲区的数据没有通过像素着色器。我最近在设置常量缓冲区时更改了插槽号(使用 PSSetConstantBuffers/VSSetConstantBuffers)。现在我的问题是:
更改常量缓冲区的插槽号时,是否必须更改着色器文件中的某些内容?在着色器文件中声明常量缓冲区时,我读到了一些关于关键字“Register”的内容,但我从来没有真正理解过。数据应该仍然在第二个插槽中,直到我覆盖它,对吗?
抱歉,如果这是一个基本问题,但插槽号和常量缓冲区的分配让我有点困惑