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我使用这样的悬停功能,在使用外部图像源 http://jsfiddle.net/Fftfv/5/时效果很好

var paper = new Raphael("game-frame",600,600);
obj =  paper.image("http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/63/French_suits.svg/300px-French_suits.svg.png", 100, 100, 300, 300).hover(function () {

this.toFront();
this.animate({ transform: 's1.6'}, 50, 'linear');
},function() {

this.animate({ transform: 's1'}, 50, 'linear');
});

问题是我从我的网站获取我的图像,所以我的 img 源看起来像“images/a5.png”,在这种情况下,chrome 会在每次像悬停一样对其进行操作时请求图像。在 Firefox 中,这可以正常工作,因为它使用已加载的图像。

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好的,我发现我在开发模式下运行我的 node.js 服务器的问题,将其更改为生产并且它工作

于 2013-05-31T15:47:06.610 回答