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我使用 Blender 2.66 开发了一个 3d 地面,一个平面节点。我在资源文件夹中添加了带有纹理图像的 pod 文件。但是当我运行时,找不到它自己的对象!

当我在搅拌机中渲染时,我会发现它很好用。那为什么会这样??

我检查了一些类似的问题,但找不到令人满意的答案。

这是PVRShareman中地面节点的截图

在此处输入图像描述 谢谢

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您可以使用名为PVRShaman的程序来了解您的地面是什么样子以及它放置在哪里。

然后使用:

CC3PODResourceNode *node = [CC3PODResourceNode nodeFromFile: @"you_file.pod"];
[self addChild:node];

您可以通过 node.location = cc3v( 0.0, 0.0, 0.0 ); 更改它的位置

您可能会遇到两个问题,相机的位置错误,或者 pod 文件中的位置错误,请在搅拌机中检查您放置的对象(0,0,0)

例如,如果您在搅拌机中的对象有位置 (10,0,0) 在 cocos3d 中居中,您需要设置对象location = cc3v(-10.0,0,0);

所以最好的方法是将对象放在 (0,0,0)

于 2013-06-04T09:08:41.350 回答