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节点控制台和基于 Qt5 的 V8都QJSEngine可以通过以下代码崩溃:

a = []; for (;;) { a.push("hello"); }

节点崩溃前的输出:

FATAL ERROR: JS Allocation failed - process out of memory

QJSEngine崩溃前的输出:

#
# Fatal error in JS
# Allocation failed - process out of memory
#

如果我在调试器下运行我的QJSEngine测试应用程序(见下文),它会v8::internal::OS::DebugBreak在 V8 代码中显示调用。如果我将调用代码包装QJSEngine::evaluate__try-__except( SEH ) 中,则应用程序不会崩溃,但此解决方案是特定于 Windows 的。

问题:有没有v8::internal::OS::DebugBreak办法在节点和 Qt 应用程序中以独立于平台的方式进行处理?

=== QJSEngine 测试代码 ===

开发环境:带有 Qt5 和 Windows SDK 7.1 的 QtCreator,在 Windows XP SP3 上

QJSEngineTest.pro:

TEMPLATE = app
QT -= gui
QT += core qml
CONFIG -= app_bundle
CONFIG += console
SOURCES += main.cpp
TARGET = QJSEngineTest

没有 SEH 的 main.cpp(这会崩溃):

#include <QtQml/QJSEngine>

int main(int, char**)
{
  try {
    QJSEngine engine;
    QJSValue value = engine.evaluate("a = []; for (;;) { a.push('hello'); }");
    qDebug(value.isError() ? "Error" : value.toString().toStdString().c_str());
  } catch (...) {
    qDebug("Exception");
  }
  return 0;
}

带有 SEH 的 main.cpp(这不会崩溃,输出“致命异常”):

#include <QtQml/QJSEngine>
#include <Windows.h>

void runTest()
{
  try {
    QJSEngine engine;
    QJSValue value = engine.evaluate("a = []; for (;;) { a.push('hello'); }");
    qDebug(value.isError() ? "Error" : value.toString().toStdString().c_str());
  } catch (...) {
    qDebug("Exception");
  }
}

int main(int, char**)
{
  __try {
    runTest();
  } __except(EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER) {
    qDebug("Fatal exception");
  }
  return 0;
}
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1 回答 1

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我不相信有一种跨平台的方法来捕获 V8 致命错误,但即使有,或者如果有某种方法可以在你关心的所有平台上捕获它们,我不确定这会给你带来什么.

问题在于 V8 使用了一个全局标志来记录是否发生了致命错误。一旦设置了该标志,V8 将拒绝任何创建新 JavaScript 上下文的尝试,因此无论如何继续都没有意义。在捕获最初的致命错误后尝试执行一些良性 JavaScript 代码。如果我是对的,您将立即收到另一个致命错误。

在我看来,正确的做法是让 Node 和 Qt 将 V8 配置为一开始就不会引发致命错误。现在 V8 支持隔离和内存限制,进程终止的致命错误不再适用。不幸的是,V8 的错误处理代码似乎还没有完全支持这些新特性,并且仍然假设内存不足的情况总是不可恢复的。

于 2013-06-11T21:03:23.853 回答