我正在尝试使用 Andengine 中的 MoveByModifier 进行精灵移动。我希望它在修改器完成后继续重复,但我无法实现。如果有人可以提供帮助,以下是我的代码...
MoveByModifier mod1 = new MoveByModifier(20, 150, 400){
@Override
protected void onModifierFinished(IEntity pItem) {
super.reset();
}
};
Sprite.registerEntityModifier(mod1);
mMainScene.attachChild(Sprite);
我也试过 LoopEntityModifier 但它仍然没有重复......我不明白为什么?
Sprite.registerEntityModifier(new LoopEntityModifier(mod1));