我已将iAds
插件添加Prime31
到我的 Unity 项目中。当我构建项目并在 xCode 中打开它时,一切似乎都很好。
当我尝试使用 构建项目XCode
时,出现以下错误:
建筑的未定义符号armv7
:
“ _iAdInterstitialIsLoaded”,引用自:RegisterMonoModules.o 中的RegisterMonoModules() “ _iAdFireHideShowEvents”,引用自:RegisterMonoModules.o 中的RegisterMonoModules() “ _iAdShowInterstitial”,引用自:RegisterMonoModules.o 中的RegisterMonoModules() “ _iAdCreateAdBanner”,引用自: RegisterMonoModules.o " _iAdInitializeInterstitial" 中的 RegisterMonoModules(),引用自:RegisterMonoModules.o 中的 RegisterMonoModules() " _iAdDestroyAdBanner",引用自:RegisterMonoModules.o 中的 RegisterMonoModules()
有任何想法吗?
在执行以下操作时,错误似乎来自AdBinding.cs
类:
[DllImport("__Internal")]
private static extern void _iAdCreateAdBanner( bool bannerOnBottom );
连同其他错误...
请帮忙...