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我正在尝试绘制(/填充)一个三角形,它可以工作..有时,当点的 2 个具有非常接近彼此的 y 坐标时,我遇到了问题。dx/dy 变得非常大(甚至可以无限增长..)

这是我用来查找扫描线开头和结尾的代码

//sortedArray包含所有3个点,[0]是y坐标最高的点

double dxDivDy1 = (sortedArray[1].x-sortedArray[0].x)/(sortedArray[1].y-sortedArray[0].y);//[0]-[1] 
double dxDivDy2 = (sortedArray[2].x-sortedArray[0].x)/(sortedArray[2].y-sortedArray[0].y);//[0]-[2] 
ArrayList<Double> startXes = new ArrayList<Double>();                                               
ArrayList<Double> endXes = new ArrayList<Double>();                                                 

startXes.add(new Double(sortedArray[0].x));
endXes.add(new Double(sortedArray[0].x));

double startX1 = transformedTriangle.vertices[0].location.x;//[1]                                   
double startX2  = transformedTriangle.vertices[0].location.x;//[2]                                  
if(sortedArray[1].x > sortedArray[2].x)//[1] > [2]                                                  
{
    for(int y = bY; y < eY; y++)                                                                    
    {

        if(startX1 > sortedArray[1].x){
            dxDivDy1 = (sortedArray[2].x-sortedArray[1].x)/(sortedArray[2].y-sortedArray[1].y);
        }

        if(startX2 < sortedArray[2].x){                                                         
            dxDivDy2 = (sortedArray[1].x-sortedArray[2].x)/(sortedArray[1].y-sortedArray[2].y); 
        }

        startX1 += dxDivDy1;                                                                    
        startX2 += dxDivDy2;                                                                    

        startXes.add(startX2);//[2]                                                             
        endXes.add(startX1);//[1]                                                               
    }
}
else//[2] > [1]                                                                                 
{
    for(int y = bY; y < eY; y++)                                                                    
    {
        if(startX1 < sortedArray[1].x){                                                             
            dxDivDy1 = (sortedArray[1].x-sortedArray[2].x)/(sortedArray[1].y-sortedArray[2].y);
        }

        if(startX2 > sortedArray[2].x){                                                         
            dxDivDy2 = (sortedArray[2].x-sortedArray[1].x)/(sortedArray[2].y-sortedArray[1].y); 
        }

        startX1 += dxDivDy1;                                                                    
        startX2 += dxDivDy2;                                                                    

        startXes.add(startX1);                                                                  
        endXes.add(startX2);                                                                    
    }
}

那么,有没有解决这个问题的好方法,还是我应该得到一个不同的算法?

问候。

编辑:所以基本上,我只是遍历这条线并继续添加 dx/dy

edit2:是的,这是java代码。

编辑3:任何人都知道不同的算法,因为这似乎有很多特殊情况。

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