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我的团队正在开发一个包含游戏模块(可能是 2D 或 3D)的 iPad 应用程序。我们打算使用其中一种游戏引擎开发游戏模块,目前正在评估
现在这个游戏模块将与应用程序的其他部分进行交互(我们看到的方式是,游戏模块和应用程序的其余部分都可以访问一个通用的 SQLite 数据库)。然而,从我们最初的评估来看,似乎大多数游戏引擎现在要么允许这样做,要么处理起来相当棘手。 如果有人尝试过类似的事情,可以分享他们的经验吗?
我们一直在一个非常复杂的系统中工作,其中包含图形、html(不要问,不是我做的)和普通的 UI。我们最大的问题是: