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我在 asp.net 网页上有一项图像编辑工作。实际上,工作是我必须选择图像的区域,然后在图像的选定部分绘制一些图形对象,如黑色矩形框以隐藏选定的部分图像(与编辑工作类似)。最后必须将编辑工作保存回原始图像。

我已经在我的网页上加载了图像,还允许用户使用 javascript 函数在图像上绘制一些矩形框。

我还编写了将该图像保存回服务器的代码……但它不起作用……

我认为控件从未越过这条线(这条线可能有一些错误)

var image = document.getElementById("Image2").toDataURL("image/png");

为了检查的目的,我在上面的行之后放了一个警告声明......但它没有被打印出来......并且什么也没发生?......

用于在图像上绘制矩形框的 Java 脚本代码:

<head>
 <style type="text/css">
        #rubberBand 
        {
            position: absolute;
            visibility: hidden;
            width:0px;
            height:0px;
            border: 2px;border-color:Red;
            background-color:black;
         }
    </style>
</head>

<body>
<div id="rubberBand"></div>
<asp:Image ID="Image2" runat="server" Width="650px" Height="700px"/>

<script type="text/javascript">

        var IMG;

        function startRubber(evt) {
            if (document.all) {

                var r = document.all.rubberBand;
                r.style.width = 0;
                r.style.height = 0;
                r.style.pixelLeft = event.x;
                r.style.pixelTop = event.y;
                r.style.visibility = 'visible';
                IMG.ondragstart = cancelDragDrop; // otherwise IE will try to drag the image
            }
            else if (document.getElementById) {
                // firefox
                evt.preventDefault();
                var r = document.getElementById('rubberBand');
                r.style.width = 0;
                r.style.height = 0;
                r.style.left = evt.clientX + 'px';
                r.style.top = evt.clientY + 'px';
                r.style.visibility = 'visible';
                r.onmouseup = stopRubber;
            }
            IMG.onmousemove = moveRubber;
        }
        function moveRubber(evt) {
            if (document.all) { // IE
                var r = document.all.rubberBand;
                r.style.width = event.x - r.style.pixelLeft;
                r.style.height = event.y - r.style.pixelTop;
            }
            else if (document.getElementById) { // firefox
                var r = document.getElementById('rubberBand');
                r.style.width = evt.clientX - parseInt(r.style.left);
                r.style.height = evt.clientY - parseInt(r.style.top);
            }
            return false; // otherwise IE won't fire mouseup
        }
        function stopRubber(evt) {
            IMG.onmousemove = null;
        }

        function cancelDragDrop() {
            window.event.returnValue = false;
        }
        IMG = document.getElementById('Image2');
        IMG.onmousedown = startRubber;
        IMG.onmouseup = stopRubber;

   </script>
</body>

这是我保存图像的 java 脚本代码:

<head>
<script type="text/javascript" src="http://ajax.aspnetcdn.com/ajax/jQuery/jquery-1.6.1.min.js"></script>
   <script type="text/javascript">
        // Send the canvas image to the server.
        $(function () {
            $("#btnSend").click(function () {
                var image = document.getElementById("Image2").toDataURL("image/png");
                image = image.replace('data:image/png;base64,', '');

                $.ajax({
                    type: 'POST',
                    url: 'Default.aspx/UploadImage',
                    data: '{ "imageData" : "' + image + '" }',
                    contentType: 'application/json; charset=utf-8',
                    dataType: 'json',
                    success: function (msg) {
                        alert('Image sent!');
                    }
                });
            });
        });
    </script>
</head>
<body>
<asp:Image ID="Image2" runat="server" Width="650px" Height="700px"/>
<input id="btnSend" type="button" value="Send To Server" />
</body>

保存图片的后端代码:

[WebMethod()]
        public static void UploadImage(string imageData)
        {

            FileStream fs = new FileStream("D:\\vs-2010projects\\js_save\\js_save\\myimages\\image.png", FileMode.Create);
            BinaryWriter bw = new BinaryWriter(fs);

            byte[] data = Convert.FromBase64String(imageData);

            bw.Write(data);
            bw.Close();
        }
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1 回答 1

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您似乎已经寻找了一个现成的解决方案,我觉得您没有找到它并不奇怪。

你需要把你的问题分解成可以由你解决或已经被别人解决的小步骤。简而言之:

  1. 将图像渲染到网页
  2. 允许用户通过使用 JavaScript 在图像周围拖动某种框来“编辑”图像
  3. 将框坐标上传到您的站点,在图像上绘制框并将其另存为新图像

或者,您可以在客户端执行步骤 3,使用 JavaScript 画布,浏览器将编辑后的图像发送回服务器。

您现在必须指出以上几点您遇到了麻烦。

于 2013-05-27T07:08:17.593 回答