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正如您在“真实”游戏中可能知道的那样,您需要检查此时是否按下了某个键。现在我正在使用事件,我记得最后一个事件是向上键还是向下键,以了解按钮是否被按住。

但是当按住几个按钮时,我在游戏中遇到了一些滞后(不是网络)。新的按键被识别有点太晚了。从 DirectX 中的 DirectInput 和 LWJGL,我知道游戏的输入是多么流畅和流畅。


a) 所以我问:有没有办法直接在 ActionScript 3 中检查键?我认为任何其他额外的软件包都不会有用,因为它只会做我现在所做的事情。

b) 如果没有。为什么 Adob​​e 不向 Flash 添加直接输入功能,因为它用于游戏的比例很高?!?

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