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我正在创建一个视频游戏,到目前为止,我一直在第 1 帧上搞砸它,因为它的代码只需要一个帧来运行,尽管如此,现在我已经来到了我想要创建菜单的地方,所以我正在考虑将每一帧编码为一个菜单并gotoAndStop()用于在帧之间跳转。问题是,如果我将第 1 帧移动到第 10 帧,这样我就可以在第 1 帧播放主菜单,代码就会停止工作。我对我应该做什么感到非常困惑,我不确定我是否足够清楚。

我应该把完整的代码放在这里,让我知道。

我怎样才能正确地将代码从帧移动到第 10 帧,这样它仍然可以工作!

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忘记框架方法。将您的菜单嵌套在 MovieCLip 中,在那里您可以使用任意数量的帧并将其添加到您的主帧中。
最好完全忘记 Framescript 并使用文档类,尤其是对于游戏!

对于您的问题,不要在您的操作层中放置除第一个(其中包含代码)之外的任何关键帧。将 stop() 命令和菜单功能放在单独的层中

于 2013-05-25T15:58:23.857 回答