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目前我正在 Unity 中创建游戏,编程是用 C# 完成的。由于代码大量使用向量和矩阵,我想使用 Mono 的 SIMD 支持。唯一的问题是 Unity 使用的 MonoDevelop 是原始 Mono 的一个分支,因此 Mono.Simd.dll 尚未包含在内。我想,只需下载 dll 看看是否可以让它在我的 MonoDevelop 版本中工作,但我在任何地方都找不到 Mono.Simd.dll(我已经下载了 Mono 的最新版本并搜索了它们,看起来什么都没有甚至远程 SIMD 相关)。那么我在哪里可以找到 Mono.Simd.dll,以及如何让它在 MonoDevelop 中工作?

附加信息:是的,我知道 GPU 在处理向量和矩阵方面会更好,但由于多种原因我不能使用它们。另外,我是在 Mac 上工作的(请,请不要引发一场激战或任何事情。我知道你们中的一些人认为 Windows 可能更适合开发,但我现在别无选择)。我读过资料说下载最近的 Mono 版本应该有 Mono.Simd,但正如我所说,我找不到它。会不会是 Mac 版本中的某些东西(命名)不同?

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