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我在 iOS 应用商店有多个游戏。当用户下载我的任何其他游戏时,我想给他们免费的游戏币。有没有办法在不设置服务器的情况下做到这一点?如果服务器是唯一的选择,那么最好的方法是什么!

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这是一个有用的链接:在两个或多个 iPhone 应用程序之间共享数据

基本上,我相信选项是:

  1. 使用这里UIPasteBoard提到的。示例代码在这里
  2. 使用自定义 URL 方案
  3. 使用钥匙串
  4. 使用服务器 - 第一次打开应用程序时,它会向服务器发送请求以通知应用程序已安装;提供积分的应用程序将发送请求(可能在它变为活动状态时)以检查用户是否下载了任何新应用程序。
于 2013-05-25T08:18:23.457 回答