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我正在制作一个半透明的圆形图标,所以我从一个带有黑色边框的大实心圆圈开始,然后我做了白色-> alpha,并将图像调整为我需要的大小。如果我先调整大小,然后再做白色-> alpha,会有什么不同吗?

谢谢。

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是的。

通常,无论何时重新采样,如果您使用任何抗锯齿,或者重新采样算法不是最近邻算法,都会产生影响。

尝试以下练习以获取视觉示例:

在这两种情况下,创建你的圆形图标。

情况1:

  1. 将圆圈的白色中心更改为 alpha(0%,完全透明)。
  2. 使用最近邻以外的东西对整个图像重新采样(即:下采样到 25%)(即:实际使用某种抗锯齿)
  3. 将结果的副本粘贴到红色背景上。
  4. 放大时,您应该只看到圆圈内的黑色和红色,从黑色到红色的过渡平滑。

案例二:

  1. 使用最近邻以外的东西对整个图像重新采样(即:下采样到 25%)(即:实际使用某种抗锯齿)
  2. 将圆圈的白色中心更改为 alpha(0%,完全透明)。
  3. 将结果的副本粘贴到红色背景上。
  4. 你应该看到一个黑色的外圈,里面有一点白色的光晕,然后是红色的中心,黑色到白色的过渡平滑,白色到红色的过渡很尖锐。这将取决于您使用魔术棒工具设置的积极因素,您可能会使用它来自动选择要修改其 alpha 属性的区域。

现在重复案例 2,但禁用任何类型的抗锯齿,并强制使用最近邻算法而不是双三次样条、Hermite、高斯等。您的结果看起来与案例 1 非常相似,除了你赢了'放大时看不到从黑色到红色的平滑过渡,您只会看到黑色到红色的锐利过渡。

一般来说,首先处理图像,然后再重新采样时,您将获得最佳的主观质量。如果您将其粘贴为自己的图层,那么您仍然拥有所有可用的图像数据,任何一个都不会丢失,图像只是被渲染得更小。

于 2013-05-24T21:46:08.957 回答