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我想使用 MVVMCross,但是对于我的 android 应用程序,我还想使用其他库(滑动菜单和操作栏),这需要我从他们的自定义类继承我的活动类。这使我无法继承 MvxActivity,但我注意到在 iOS 的 MVVMCross 中,您可以在代码中完成所有绑定(请参阅https://github.com/slodge/NPlus1DaysOfMvvmCross/blob/master/N-00-FirstDemo/FirstDemo。触摸/视图/FirstView.cs

var set = this.CreateBindingSet<FirstView, FirstViewModel>();
set.Bind(textEditFirst).To(vm => vm.FirstName);
set.Bind(textEditSecond).To(vm => vm.LastName);
set.Bind(labelFull).To(vm => vm.FullName);
set.Apply();

有没有办法在Android中做到这一点?

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是的 - 如果你愿意,你可以在 Android 中使用流畅的绑定。

完全相同的代码应该可以工作。

您需要使用 获取对 ui 控件的引用FindViewById<Type>(),然后才能绑定它们。

例如,在 TipCalc 中,您可以添加已识别的控件,例如:

<EditText
    android:id="@+id/FluentEdit"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:inputType="number"
    android:textSize="24dp"
    android:gravity="right"
    />

然后使用以下方法实现绑定:

protected override void OnViewModelSet()
{
    SetContentView(Resource.Layout.View_Tip);

    var edit = this.FindViewById<EditText>(Resource.Id.FluentEdit);

    var set = this.CreateBindingSet<TipView, TipViewModel>();
    set.Bind(edit).To(vm => vm.SubTotal);
    set.Apply();

    // for non-default properties use 'For':
    // set.Bind(edit).For(ed => ed.Text).To(vm => vm.SubTotal);

    // you can also use:
    //   .WithConversion("converter", "optional parameter")
    //   .OneTime(), .OneWay() or .TwoWay()
}

此外,您可以通过以下方式将任何 FooActivity 转换为数据绑定 MvxFooActivity:

  • 从 FooActivity 继承以在 EventSourceFooActivity 中提供来自生命周期事件的事件
  • 从 EventSourceFooActivity 继承以在 MvxFooActivity 中提供数据上下文
  • 然后,您可以在继承自 MvxFooActivity 的活动中编写代码

要查看所需的代码,请参阅:

您将在所有 mvx 改编的活动中看到相同的代码 - MvxActivity、MvxTabActivity...这里有一点剪切和粘贴,但尽可能多的代码放在共享扩展方法中。

在以前的版本中,人们使用这种技术来绑定 monogame 和 google ads 活动 - 例如,请参阅在 MvvmCross monodroid Activity 中插入 Monogame 视图

于 2013-05-24T06:35:04.477 回答