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这仅在活动在后台运行一段时间后才会发生。如果我按下“主页”按钮,然后几秒钟后重新打开应用程序,恢复之前的状态,则不会发生这种情况。当我按下“主页”按钮然后可能一个小时后重新打开应用程序,试图恢复以前的状态时,它确实发生了。

我认为WIN DEATH是造成它的原因。我认为这是垃圾收集的活动,但我不确定为什么它不只是重新启动。

关于为什么会发生这种情况的任何见解?

注意:游戏实现 Parcelable

05-22 20:43:14.343 I/ActivityManager(401): 为活动 com.example.test/.ui.MainActivity 启动 proc com.example.test: pid=12767 uid=10117 gids={50117, 3003, 1028}
05-22 20:48:22.914 I/ActivityManager(401): 43942 kB: com.example.test (pid 12767)
05-22 20:48:22.914 I/ActivityManager(401): 12767 62632K 62488K 44006K 40068K com.example.test
05-22 20:58:39.593 I/WindowState(401): WIN DEATH: Window{41b13370 u0 com.example.test/com.example.test.ui.MainActivity}
05-22 20:58:39.593 I/ActivityManager(401): 进程 com.example.test (pid 12767) 已经死亡。
05-23 11:12:25.469 I/ActivityManager(401): 为活动 com.example.test/.ui.MainActivity 启动 proc com.example.test: pid=6450 uid=10117 gids={50117, 3003, 1028}
05-23 11:12:25.696 E/AndroidRuntime(6450): java.lang.RuntimeException: 无法启动活动 ComponentInfo{com.example.test/com.example.test.ui.MainActivity}: java.lang.ClassCastException: java.lang.Object[] 不能转换为 java.util.ArrayList[]
05-23 11:12:25.696 E/AndroidRuntime(6450): at com.example.test.model.Game.(Game.java:241)
05-23 11:12:25.696 E/AndroidRuntime(6450): 在 com.example.test.model.Game.(Game.java:235)
05-23 11:12:25.696 E/AndroidRuntime(6450): 在 com.example.test.model.Game$1.createFromParcel(Game.java:228)
05-23 11:12:25.696 E/AndroidRuntime(6450): 在 com.example.test.model.Game$1.createFromParcel(Game.java:1)
05-23 11:12:25.696 E/AndroidRuntime(6450): 在 com.example.test.ui.MainActivity.onCreate(MainActivity.java:237)
05-23 11:12:25.798 W/ActivityManager(401): 强制完成活动 com.example.test/.ui.MainActivity
05-23 11:12:26.352 W/ActivityManager(401):ActivityRecord{4161a520 u0 com.example.test/.ui.MainActivity} 的活动暂停超时
05-23 11:12:27.438 I/ActivityManager(401): 进程 com.example.test (pid 6450) 已经死亡。
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