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我正在使用Ball, in开发棋盘游戏cocos3d。在那我已经给出了一个动作touchevent。我正在使用将位置打印到控制台NSLog()

这是代码

-(void) touchEvent: (uint) touchType at: (CGPoint) touchPoint {     

CCActionInterval *BounceAction1=[CC3MoveTo actionWithDuration:0.1 moveTo:cc3v(0.0, -5.0, -0.7)];

switch (touchType) {

    case kCCTouchBegan:

        [Ball runAction:BounceAction1];

         NSLog(@"Location of x=%f and y=%f", Ball.globalLocation.x, Ball.globalLocation.y );

    break;
}

在这里,“球”是一个MeshNode. 它的位置在 origin cc3v(0.0, 0.0, 0.0)

当我跑动和触球时,我发现球在移动到指定的位置。但我得到球的位置:

Location of x=0.000000 and y=0.000000

当我再次触摸时,我发现球没有移动(因为它已经移动到指定位置)。但随后它将 Ball 的位置显示为:

Location of x=0.000000 and y=-6.000000

为什么我第一次找不到位置?

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根据您的代码,我认为问题在于 BounceAction1 的执行持续时间为 0.1,因此执行 NSLog 语句时 Ball 的静态属性尚未更新。要对此进行测试,请尝试在 NSLog 语句之前插入睡眠。

于 2013-10-03T16:34:47.377 回答