我创建了一个字典,它接受我的结构的值并存储它们。填写如下:
_screenEntry.type = typeof(string);
_screenEntry.value = tagTextBox.Text;
_screen.nodeDictionary.Add("Tag ", _screenEntry);
我的结构看起来像这样供参考:
public struct Entry
{
public Object value;
public Type type;
}
然而,我现在正试图修改我第一次存储的那个值。我只是尝试重新调用 nodeDictionary.Add 再次希望它会覆盖我以前的条目。但是,我收到一条错误消息,说我的字典已经有一个名为“Tag”的键,这是不言自明的。
一个快速的谷歌搜索让我发现,如果我想覆盖我的初始值,我只需要调用这一行:
_screenTag = tagTextBox.Text;
_screen.nodeDictionary["Tag "] = _screenTag;
但我收到以下错误:
错误 2 无法将类型“字符串”隐式转换为“InMoTool.Entry”
我真的不知道如何转换它。有人可能会指出路吗?