3

所以我有以下代码可以正常工作:

VideoView videoView = (VideoView)findViewById(R.id.videoView1);
videoView.setVideoPath("android.resource://" + getPackageName() + "/raw/"+R.raw.intro);

MediaController controller = new MediaController(this);
controller.setAnchorView(videoView);
controller.setPadding(0, 0, 0, 500);
videoView.setMediaController(controller);

videoView.setZOrderOnTop(true);

但是,如果我在屏幕较小的手机上测试该应用程序,MediaController 的位置就像 s**t。所以我尝试在 xml 文件中定义它,以便在不同的设备上保持相同的位置

<MediaController
        android:id="@+id/mediaController1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_below="@+id/videoView1"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_marginTop="30dp" >
    </MediaController>

并将代码更改为

VideoView videoView = (VideoView)findViewById(R.id.videoView1);
videoView.setVideoPath("android.resource://" + getPackageName() + "/raw/"+R.raw.intro);

MediaController controller = (MediaController)findViewById(R.id.mediaController1);
videoView.setMediaController(controller);

videoView.setZOrderOnTop(true);

但是现在,当我启动它时,应用程序崩溃了。我在这里缺少什么吗?如何使用 XML 中定义的 MediaController?

4

2 回答 2

10

当使用带有 setAnchorView 的 VideoView 时,它将使用 VideoView 的父级作为锚点。 http://developer.android.com/reference/android/widget/MediaController.html#setAnchorView(android.view.View)

因此,如果您将 VideoView 包装在 FrameLayout 中,Mediacontroller 的位置会更好。我的猜测是,它现在锚定到一些具有与您的视频视图不同尺寸的 LinearLayout(仅在小屏幕上变得清晰)。

于 2013-08-27T18:04:04.953 回答
0

如果您查看 MediaController 类(http://developer.android.com/reference/android/widget/MediaController.html),它会指出:

使用这个类的方法是以编程方式实例化它。MediaController 将创建一组默认控件并将它们放在浮动在应用程序上方的窗口中。具体来说,控件将浮动在使用 setAnchorView() 指定的视图上方。如果闲置三秒钟,窗口将消失,并在用户触摸锚点视图时重新出现。

您需要通过调用 OnVideoSizeChangeListener 中的 setAnchorView() 来了解视频大小以适当地放置媒体控制器

于 2013-05-21T23:14:17.377 回答