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我已经安装了 cocos3d 0.7.2。我已经开发了示例项目。当我尝试向我的项目添加新文件时,我在模板窗口中找不到 cocos3d 文件模板。我只能看到 cocos2d 模板。这些是屏幕截图, 在此处输入图像描述 在此处输入图像描述

那是因为任何安装错误吗?我已经按照这个网站的步骤

我应该怎么办 ?

谢谢

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获取安装信息的最佳位置是 cocos3d 包中包含的自述文件。以下说明是自述文件的摘录。这将是安装它的正确方法。它对我有用,应该没有问题。我建议你重新安装它。你提到的帖子对我来说似乎有点老了。

安装

cocos3d 框架建立在 cocos2d 1.x 之上。在安装 cocos3d 之前,您必须从以下位置下载并安装 cocos2d 1.x SDK:

http://www.cocos2d-iphone.org/download

* 请注意 cocos3d 0.7.2 与 cocos2d 2.x 不兼容。 * * 请务必下载 cocos2d 1.x 以便与 cocos3d 一起使用。 *

解压缩 cocos3d 分发文件(您可能已经完成了,否则您不会阅读此文档)。

打开终端会话,导航到解压后的 cocos3d 分发目录并运行 install-cocos3d 脚本,如下所示:

./install-cocos3d.sh -f -2 "路径到 cocos2d-sources"

例如:

./install-cocos3d.sh -f -2 "../../cocos2d/cocos2d-iphone-1.1"

cocos2d 源代码必须可用并使用 -2 开关标识,以便安装程序可以将 cocos2d 库链接到 cocos3d 模板和演示项目。

如果您在安装过程中遇到“rsync”错误,通常是因为您尝试运行安装程序而没有先导航到 cocos3d 分发目录。请务必从 cocos3d 分发目录运行安装程序。

而已!

注意:同样,上面的提取是自述文件的一部分,它位于 cocos3d 目录的根文件夹中。

我还建议您阅读自述文件,因为它包含很多有价值的信息。

编辑: 安装没有问题。你想要的可以实现如下

1)从导航器中选择新文件。

2) 在iOS下的以下窗口中,选择Cocoa Touch。

3) 从该列表中的模板中选择 Objective-C 类。

4) 填写适当的类名,并在“子类”字段下输入您需要继承的父类名(例如:CCNode),然后单击下一步。

5) 这将是您需要的模板文件以及必要的 .h 和 .m 文件。

于 2013-05-27T13:18:40.003 回答
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您的安装成功。您可以通过正常添加类来将类添加为自定义。IE。通过在添加新类窗口的cocotouch部分添加objective-c 类。在cocos3d 中添加自定义类不会有任何特殊的模板。

于 2013-06-15T11:19:23.240 回答