我正在使用该课程在我的游戏中播放音效SystemSoundID
,但结果有些奇怪。我的一些声音,包括landed1
下面的声音,会根据音量按钮改变音量,但其他声音,比如deathsound
总是以最大音量播放。以下是与这两种声音相关的所有代码。
SystemSoundID deathsound;
SystemSoundID landed1;
...
NSURL *soundURL;
soundURL = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"SMPKLanded1" withExtension:@"mp3"];
AudioServicesCreateSystemSoundID ((__bridge CFURLRef) soundURL, &landed1);
soundURL = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"SMPKDeathSound" withExtension:@"mp3"];
AudioServicesCreateSystemSoundID ((__bridge CFURLRef) soundURL, &deathsound);
...
AudioServicesPlaySystemSound(landed1);
...
AudioServicesPlaySystemSound(deathsound);
如果代码和文件类型基本相同,为什么两者的行为会如此不同?这没有道理!