普通的 obj-c 或 cocos2d 有没有办法在if-else
块内进行延迟?像
if ([self isValidTileCoord:cTileCoord] && ![self isWallAtTileCoord:cTileCoord])
{
[self addChild:circle0];
//wait two seconds
//perform another task
}
只是在两个任务之间等待一个简单的延迟,或者停止一个动作。有什么简单的方法可以做到这一点吗?